114B配樂製作(一)

授課老師|林明學

真愛每一天

改寫《真愛每一天》中父子和好的片段。前半段由Oboe solo主旋律,大提琴則以 1 - 7 - 7b - 6 - 6b - 5 - 4 - 1 的和弦鋪墊。以不斷解決不在主調上音符的和弦設計,對應著父子間拉扯的嫌隙逐步化解,直到最終回到1級,重歸於好。後半段透過豎笛的和弦堆疊進入回憶,節奏稍微變快,維持Oboe的主旋律,大提琴外加入了法國號和聲。並在後半加入小號solo,以類似的弦律呼應Oboe的solo,用兩種特質類似的聲音表現出「此刻後我會一同參與你的世界」的想法。

討伐雷沃德

我選擇製作配樂的影片為葬送的芙莉蓮中葛納烏與修塔爾克討伐雷沃德的片段,打鬥的場景很符合本次主題。我大概把整個片段分成三個小段落,分別是二位成功打壞雷沃德的四把劍、雷沃德直接用手攻擊二位、二位被穿心後反攻。第一段我先用定音鼓和鼓邊做出一個模板並重複使用,搭配大提琴與中提琴作為旋律鋪墊,加上一些長笛的快速音符,最後用鈸做簡單的分段以及起頭。第二段的時候比較多對話,我只用了人聲作為旋律鋪墊。最後一段的時候則是用了跟第一段一樣的配置,但是加上第二段所用到的人聲,以及額外加入沙鈴。

Mombasa

這個作業是要幫電影Inception的Mombasa追逐片段配樂。一開始我用大鼓模擬心跳的聲音漸強,帶出等等有事情要發生的感覺,再透過銅管的effects點出打點。整首都可以聽到以大提琴的低音為基底,疊上小提琴的tremolo。比較特別的地方有中間的俯視鏡頭,我利用tuba,想做出主角很渺小,整個畫面很寬闊的感覺。還有後面主角被夾在兩面牆中間,壞人在後面緊追的片段,那邊我把所有音樂抽掉,留下大鼓的漸強漸快,讓整個畫面變緊張,最後主角擠出來的時候,用銅管的effects做出釋放的感覺。

FURIOSA

這段配樂主要透過三個段落來劃分畫面敘事。首先,以電吉他作為開場,並銜接後續的鋪陳段落,逐步建立氛圍。接著進入第二段的節奏轉換,並透過弦樂下墜的效果作為段落收尾,增強張力。最後一段則以較長篇幅的鋪陳推進情緒,並在結尾藉由銅管樂器的堆疊,營造出末日般的壓迫感與震撼。

艾連痛扁女巨人

為了寫太鼓挑了巨人的片段,想說比較有戰爭的史詩感可以用太鼓跟軍鼓構造出一個這樣的氛圍,為了找比較經典但又不想要暴太多雷的場景,所以挑的是第一季最後的打鬥畫面。 打擊樂部分用了大鼓、太鼓、軍鼓來分別擔任負責低、中、高頻的角色,太鼓跟軍鼓的部分也有加上敲鼓棒、鼓邊奏、輪鼓等點綴的技法讓整體再豐富一點。 打擊樂以外的部分加了弦樂的持續拉奏來帶出基本的旋律,也加了人聲昇華了整個悲壯的氣氛。

葬送的芙莉蓮

幾年前受到日本同人作曲家 Elliot Hsu 啟發認識到這類型 Celtic/RPG類型中世紀風格調式音樂 深深受到這種富有架空世界風格的作品吸引 所以那時候開始就有在研究怎麼做這類型曲子 當初看這部動畫的時候就想要試試看重編配樂練手 剛好要做作業順便把動畫重刷一遍了 順便練一下稍微大編制一點管弦配器跟Voicing

Joker

開頭對話氣氛已經逐漸緊張,使用大鼓和 bass 低音緩慢的 pulse,聚焦在小丑的台詞和情緒上,接著 cello 泛音試圖製造讓人不舒服的聲音,接著小提琴 col legno 出現一重一輕的律動,音色與律動都與開頭做出對比,14 小節的鈸承接前面 col legno 的金屬音色做擴大...

天空之城遠古巨樹

配樂片段為天空之城1:30:02至1:32:07。 [0:00~0:26] F與Cm切換,呈現異國氛圍。節奏採不對稱設計(4+5、3+5、3+4)搭配遞減拍號(9/4→6/4),製造飄浮流動感。豎笛加pitch bend模擬鳥鳴。 [0:26~0:39] 和弦改為F與Bbm切換(驚奇/昇華),呼應看見水中城市的震撼...

月老

這是我的第一個作品,很開心有這個機會,在修這堂課之前,我總是有許多音樂的點子,但因為不會daw,所有很多想法都漸漸遺忘了,感謝老師開了這門課,讓我了解到原來音樂不是只有學好樂器而已,而是有更多無數的知識等著我們去探索

abyss

本作以《來自深淵》首集為背景 ,描寫主角探索深淵的冒險 。全曲運用三組動機交織 :A段以 Lydian 調式與弦樂震音營造奇幻的期待感 ;B段加厚織度展現深淵初現的壯闊 ,隨後轉小調暗示神祕危險 ;C段則透過動機反轉、變換拍號與銅管特效,生動刻畫墜落谷底時的失重、混亂與不安感 。

Treasure in a Bottle

本作品為皮克敏短片開頭配樂,依畫面發展分為三個段落。開頭以奇幻透亮的和弦進行與木琴、長笛等音色,描繪皮克敏追逐蝴蝶的活潑與好奇。接著透過較流動的旋律線條與豎琴琶音,呈現發現玻璃瓶時逐步探索的過程,並配合鏡頭上移擴展音域,營造開闊感。最後以小鼓、定音鼓及管弦樂齊奏上行琶音,帶出玻璃瓶與彈珠特寫的神秘與期待感。

浪漫配樂

這段配樂以鋼琴與弦樂為主軸,完美捕捉了《你的名字》中跨越時空的思念與羈絆。 旋律線線條清晰、情感濃郁,從最初的孤獨低吟,逐漸鋪陳至情緒激昂的樂章。整體風格在空靈中帶有強烈的推進感,用純粹的音樂語言,精確勾勒出兩人宿命般尋覓彼此的浪漫與渴望。

Arena

這個作品是緊湊配樂,我選用《鳴鳥與游蛇之歌》當中的片段。這部作品是《飢餓遊戲》系列的前傳,劇情中女主角與其他參賽者被放入競技場,被迫互相廝殺,因此音樂需要營造高度緊張、危險與不安的氛圍。我在配樂中加入大量弦樂 tremolo,製造持續顫動的壓迫感;木管則使用較快速、混亂的 wild run,模擬逃亡與失控的情緒;打擊樂則透過節奏與織度變化,推動畫面的緊湊感,讓整體音樂更貼近競技場中不斷逼近的危機。

Mombasa

這首電影配樂是先建立鼓的節奏作為基礎,隨後疊加銅管的旋律,並在當中融入半音階元素來增添線條張力,最後再配上和聲來完整整體架構。整部電影的配樂,我主要是以「節奏感」為主軸進行寫作,而最後加入八音音階上行作為這段電影配樂的結束。

BOTW Trailer

開場以豎琴與鋼琴勾勒出海拉魯大地的空靈與孤寂,隨後藉由弦樂、童聲與巴松管賦予大師之劍莊嚴質感;緊接著轉入宏大的銅管與打擊樂編制,為林克的戰鬥場面注入史詩級的冒險張力。 隨後音樂動態收斂,以中國笛與大提琴交織出歷史的滄桑感;當畫面切換至加農佔據城堡時,織度來到最大,且利用下行和弦渲染出黑暗壓迫的威脅感。最後,畫面回歸自然,由尺八引領出壯闊餘韻,象徵冒險精神的永續延續。

Stranger Things_The Vanishing of Will Byers

本配樂作品的影像來自知名影集《怪奇物語》 的第一集尾聲,主角之一的威爾在夜晚回家時遭遇怪物追擊,整體影像畫面呈現出令人緊張以及驚悚的氛圍。 由於作品本身帶有一些科幻元素,因此配樂上我選擇以合成器呈現所有的音色,並以設計音色的織度為主要呈現方式,並未做旋律調性或是任何和聲上的思維......

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