
《Canvas Rhapsody》是一件結合電腦視覺與生成音樂的互動式新媒體作品。觀眾透過手機鏡頭拍 攝周遭環境,影像即時傳送至 Max/MSP 系統中。系統首先將照片轉換為油畫風格的視覺效果,再 分析影像中的色彩、明暗與畫面特徵,並將其映射為音高、節奏、和聲與音色等音樂參數,生成獨 特的聲音作品。 在此參與的過程中,影像不再只是被觀看的對象,而成為聲音創作的素材。每一張照片皆如同一幅 獨特的畫布,而每一次拍攝都將產生無法複製的音樂結果。作品透過視覺與聽覺之間的即時轉譯, 建立跨感官的感知體驗,邀請觀眾重新思考色彩、光影與聲音之間的關係,並在互動過程中創造屬 於自己的視聽記憶。

從心理學角度和科普角度分析這部動畫的角色代表意義,並探討故事呈現的精彩之戲劇張力和衝突呈現 From both psychological and popular science perspectives, analyze the representational meanings of the characters in this animated work, and explore how the story generates dramatic tension and articulates conflict through its narrative structure and visual storytelling.

"在數位社群高度普及的當代,我們處理衝突的方式正經歷一場技術質變。過去 由體制主導的「垂直監視」正逐漸退位,取而代之的是平⺠對平⺠、網⺠對網 ⺠的非正式控制力量——「水平監視(Lateral Surveillance)」。 這種水平監視在社群推薦演算法的操弄下,往往異化為毫無防禦餘地的集體暴 力,演變成現代版的「數位石刑(Digital Stoning)」。本作品旨在利用身體 互動與視聽覺反饋,重現並拆解這場「公審與投石」背後,個體如何不自覺地 成為系統共犯的動態過程。 "